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win8 开发之旅(7) --五子棋游戏开发
阅读量:6232 次
发布时间:2019-06-22

本文共 702 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

     写博客有段时间,发现自己博客虽然有点击率,但是不怎么给力,更主要的是读者没有学到什么知识。

         我思考了许久,就是这么样的,一个我写的文章可能专业术语用的太多了,太深硬了。二个尽是写点书面语言

    不够生动。因此我痛定思痛了,一定要与读者亲切点,多主点生活中的例子,让读者好理解吗??

       这又是一个新的征程。

       亲,我们讨论mvc中这个C,Controller中的知识。 

       Controller,顾名思义,控制器,起了一个桥梁的作用。 控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。

        体现在这个五子棋项目中就是通过这些类来体现的。  

       ComputerCommand类,GameStartCommand类,RestartCommand类。

        在介绍这些类之前,我要给读者交代一下。

         我这里用了一个PureMVC.Silverlight.20.dll 他能够把这些传过来的方法、参数自动解决。就好比什么,好比一个自动机

器。  比如 你要一杯汽水,他自动帮你做一步汽水。   可能读者说了,这不是方法一样吗?传递参数,执行相应的过程或者得到

不同 结果。结果是小自动化。我这个是就实现比他更高级的自动化。下面,介绍几个类

              ①  ComputerCommand类  是对电脑玩家进行操作的类,    你只要传递的参数,这个dll 自动进行电脑操作。

              ②  GameStartCommand类  是对游戏开始进行操作的类,    你只要传递的参数,这个dll 自动进行游戏开始操作。

              ③RestartCommand类  是对游戏重启进行操作的类,    你只要传递的参数,这个dll 自动进行游戏重启操作。   

           好,先聊到这里。 亲!要看看他的源代码 开源地址

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